(1) दृश्य सामग्री का उपयोग
(2) मूल्यांकन करना
(3) निर्धारित कार्य पूर्ण करने हेतु सौंपना
(4) पाठ्यपुस्तक का उपयोग
उत्तर. – (2)
(1) कक्षा में छात्रों को अभिप्रेरित करने हेतु कहानी सुनाना।
(2) धारा प्रवाह भाषण से पढ़ाना ।
(3) विषयवस्तु को समझाकर पढ़ाना ।
(4) मनोरंजन द्वारा शिक्षण करना ।
उत्तर. – (3)
(1) उपदेश देकर
(2) सहयोग पर चित्र दिखा कर
(3) सामूहिक कार्य देकर
(4) रचनात्मक कार्य देकर
उत्तर. – (3)
(A) संगठन
(B) नियोजन
(C) नेतृत्व
(D) नियंत्रण
कूट :
(1) (A), (B), (C) एवं (D)
(2) (D), (A), (B) एवं (C)
(3) (B), (A), (C) एवं (D)
(4) (D), (C), (B) एवं (A)
उत्तर. – (3)
(1) श्यामपट्ट का अधिकाधिक उपयोग
(2) शिक्षण को रोचक बनाना
(3) कक्षा में चयनित विद्यार्थियो से प्रश्न पूछना
(4) कक्षा-कक्ष में प्रभुत्ववादी अनुशासन रखना
उत्तर. – (2)
(1) कक्षा-प्रबन्धन में सुधार करना
(2) कक्षा में छात्रों को कार्य देना
(3) समस्या का कारण जानना एवं शिक्षण कार्य में सुधार करना
(4) छात्रों के व्यवहार में सुधार करना
उत्तर. – (3)
(1) अनुदेशात्मक तकनीक शिक्षण कला है ।
(2) अनुदेशात्मक तकनीक शिक्षण-अधिगम कौशलों पर आधारित विज्ञान है।
(3) अनुदेशात्मक तकनीक एक शिक्षण मशीन है।
(4) अनुदेशात्मक तकनीक साइबरनेटिक्स मनोविज्ञान है।
उत्तर. – (1)
. सूची-I सूची-II
I. ऐमिली a. रूसो
II. आउटलाईन ऑफ साइकोलोजी b. जॉन लॉक
III. एम्पीरिसिज़्म c. विलियम मैकडूगल
IV. एज्यूकेशनल d. थॉर्नडाईक
कूट:
I II III IV
(1) a b c d
(2) b c d a
(3) a c b d
(4) c b d
उत्तर. – (3)
(1) उद्दीपन परिवर्तन
(2) पुनर्बलन कौशल
(3) श्यामपट्ट लेखन कौशल
(4) निर्देशन एवं परामर्श
उत्तर. – (3)
(1) जॉन डीवी
(2) ब्रूनर
(3) वाटसन
(4) थॉर्नडाईक
उत्तर. – (1)
(1) माध्यम
(2) निरन्तरता
(3) उद्देश्य
(4) नियोजन
उत्तर. – (4)
. सूची-I सूची-II
I. परिपृच्छा प्रशिक्षण प्रतिमान a. रिचर्ड सचमैन
II. आगमनात्मक चिंतन प्रतिमान b. हिल्दा ताबा
III. संप्रत्यय सम्प्राप्ति प्रतिमान c. फ्लैण्डर
IV. सामाजिक अंत:- क्रिया प्रतिमान d. ब्रूनर
e. स्कीनर
कूट:
I II III IV
(1) e d c b
(2) b c d a
(3) a b d c
(4) a b c d
उत्तर. – (3)
(2) जीन पियाजे – संज्ञानात्मक विकास सिद्धान्त
(3) लॉरेन्स कोहलबर्ग – नैतिक विकास सिद्धान्त
(4) हिल्दा ताबा – निर्मितवादी सिद्धान्त
उत्तर. – (4)
(1) रेखीय अभिक्रम
(2) शाखीय अभिक्रम
(3) रेखीय व शाखीय अभिक्रम
(4) अवरोह अभिक्रम
उत्तर. – (1)
(1) प्रणाली अभियांत्रिकी
(2) प्रणाली विश्लेषण
(3) शोध प्रणाली
(4) प्रबन्धन प्रणाली
उत्तर. – (1)
(1) मूर्त
(2) अमूर्त
(3) मूर्त व अमूर्त
(4) कोई विकल्प सही नहीं है ।
उत्तर. – (3)
(1) वी.सी.आर.
(2) सी.सी.टी.वी.
(3) टेलीविज़न
(4) कम्प्यूटर
उत्तर. – (4)
(1) विद्यार्थियों के विभिन्न प्रकार के आरम्भिक व्यवहार होते हैं।
(2) अधिगमकर्ता एक समान विषयवस्तु सीख सकते हैं।
(3) एक कम्प्यूटर, अधिगमकर्ता के प्रारम्भिक व्यवहार के आधार पर अनुदेशात्मक सामग्री का निर्णय लेता है।
(4) उपरोक्त सभी
उत्तर. – (3)
(1) ग्लेसर – कम्प्यूटर आधारित शिक्षण प्रतिमान
(2) थेलन – समूह अन्वेषण प्रतिमान
(3) डेविड आसुबेल – अग्रिम संगठक प्रतिमान
(4) कार्ल रोजर्स – अनिर्देशित प्रतिमान
उत्तर. – (3)
(1) साइमन
(2) पिफनर
(3) ड्वाईट वाल्डो
(4) मार्शल डिमॉक
उत्तर. – (1)